အဆင့်ဆင့်လမ်းညွှန်များ · အဆင့်လိုက်ရှင်းလင်းချက် · 7 မိနစ်

လမ်းညွှန် - Oscar’s Grind

နိုင်ပြီးနောက် တစ်ယူနစ် တိုး၊ ရှုံးပြီးနောက် လောင်းငွေ မပြောင်း၊ တစ်ယူနစ် မြတ်လျှင် စက်ဝန်း ရပ်။ ရှိသမျှအနက် အနှေးဆုံး စနစ်ဖြင့် လှည့်ချက်တစ်ရာ။

အတိုချုပ်အဖြေ

အနက်လောင်းကြေးအနက်အနက်ရောင်နံပါတ် 18 လုံးပေါ်ရှိ တစ်ဆတစ်ပေးလောင်းကြေး။ ပြင်သစ်ဘာသာ - noir။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → ပေါ်တွင် ယူနစ်လျှင် $10 ဖြင့် စမ်းသပ်ထားသော လှည့်ချက် 100 Oscar’s Grind ကစားချိန်တစ်ခု။ စက်ဝန်း ရှစ်ခု တစ်ခုလျှင် +$10 ဖြင့် ပိတ်သည်၊ တစ်ခုမှာ လှည့်ချက် 41 ချက်၊ $50 လောင်းငွေနှင့် $230 အရင်းငွေကျဆင်းမှု ပြီးမှ ပိတ်သည်၊ နဝမစက်ဝန်းမှာ ကစားချိန်ပြီးချိန်တွင် −$140 ဖြင့် ဖွင့်လျက်ရှိသည်။ အသားတင် −$60။ ကွဲလွဲမှုနည်း၊ ချောက်ကမ်းပါးမရှိ၊ အသာစီးနှုန်း အတူတူ။

ယူနစ်
အနက်ပေါ်တွင် $10
စည်းမျဉ်း
နိုင်ပြီးနောက် +1 ယူနစ်၊ ရှုံးပြီးနောက် မပြောင်း
စက်ဝန်းပန်းတိုင်
+1 ယူနစ်
ရလဒ်
လှည့်ချက် 100 တွင် −$60

စနစ်အတိုင်း လျှောက်ကြည့်ပါ

ရှုံးလျှင် လောင်းငွေကို မပြောင်းပါ။ နိုင်လျှင် ယူနစ်တစ်ခု ထည့်သည်၊ သို့သော် စက်ဝန်းက +1 ရောက်ရန် လိုအပ်သည်ထက် ဘယ်တော့မှ မပိုပါ။ +1 ရောက်လျှင် စက်ဝန်းအသစ် စတင်သည်။

12345678
နောက်လောင်းငွေ1ဤစက်ဝန်း0ယခုအထိ ရလဒ်0လှည့်ချက်0

လောင်းငွေနှင့် ရလဒ်များကို အခြေခံလောင်းကြေး ယူနစ်ဖြင့် ဖော်ပြသည်။

အစီအစဉ်

ယူနစ်ငွေယူနစ်စနစ် သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦး အသုံးပြုသော အခြေခံလောင်းငွေ။ လောင်းကြေးတိုးစနစ်များကို မည်သည့်စားပွဲတွင်မဆို အသုံးချနိုင်စေရန် ယူနစ်ဖြင့် ဖော်ပြသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → တစ်ခု လောင်းပါ။ ရှုံးပြီးနောက် အတူတူ ထပ်လောင်းပါ။ နိုင်ပြီးနောက် တစ်ယူနစ် တိုးပါ၊ သို့သော် တိုးလိုက်လျှင် စက်ဝန်း +1 ယူနစ်ကို ကျော်သွားမည်ဆိုပါက +1 အတိအကျဖြင့် ပြီးရန် လိုသလောက်သာ လောင်းပါ။ စက်ဝန်း တစ်ယူနစ် မြတ်သောအခါ တစ်ယူနစ်မှ ပြန်စပါ။ လောင်းငွေသည် နိုင်မှသာ တက်သဖြင့် ဆက်တိုက်ရှုံးမှုက ၎င်းကို ဘယ်တော့မှ မဖောင်းပွစေပါ၊ ကြိတ်ချေရခြင်းမှာ သေးငယ်သော လောင်းငွေဖြင့် တူးထားသော တွင်းမှ တက်ရန် အနိုင်အစဉ်တစ်ခု လိုအပ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။

ရူလက်တွင် ဆက်တိုက်ထွက်ခြင်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေ

လှည့်ချက် 1–30

စက်ဝန်း လေးခု ပိတ်သည်။ အရှည်ဆုံးမှာ လှည့်ချက် ဆယ့်တစ်ချက်- L L L ($10 ဖြင့် −$30)၊ W (−$20၊ လောင်းငွေ $20 သို့)၊ L L (−$60)၊ W (−$40၊ လောင်းငွေ $30 သို့)၊ W (−$10၊ $40 သို့ တိုးလျှင် ကျော်သွားမည်ဖြစ်၍ $20 လောင်း)၊ L (−$30)၊ W (−$10)၊ W- စက်ဝန်း +$10၊ ပိတ်။ လှည့်ချက် 30 ပြီးနောက် အသားတင် +$40။ လောင်းငွေ $30 ထက် ဘယ်တော့မှ မကျော်ပါ။ ဆိုက်ပေါ်ရှိ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် အနည်းဆုံး စနစ်ဖြစ်ပြီး ယင်းမှာ ချီးမွမ်းချက် ဖြစ်သည်။

စက်ဝန်းလှည့်ချက်များအမြင့်ဆုံး လောင်းငွေအရင်းငွေကျဆင်းမှုအသားတင်
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
30 ပြီးနောက်စက်ဝန်း 4 ခု+$40

လှည့်ချက် 31–71

ရှည်လျားသော စက်ဝန်း။ ပထမ လှည့်ချက်ဆယ်ချက်တွင် ရှုံး ရှစ်ကြိမ်က −$50 တွင်း တူးသည်။ အနိုင်များက လောင်းငွေကို $20၊ $30၊ $40၊ $50 သို့ တိုးစေပြီး ထိုလောင်းငွေများဖြင့် ရှုံးခြင်းက လှည့်ချက် 52 တွင် −$230 အထိ ပိုနက်စေသည်။ ထိုနေရာမှ အဆင်ပြေသော အပိုင်း၊ $40–$50 လောင်းငွေဖြင့် လှည့်ချက် ဆယ့်ခြောက်ချက်တွင် နိုင် ဆယ့်တစ်ကြိမ်က ပြန်တက်စေပြီး စက်ဝန်းသည် လှည့်ချက် 71 တွင် +$10 ဖြင့် ပိတ်သည်။ လှည့်ချက် လေးဆယ့်တစ်ချက်၊ အဆိုးဆုံးအချိန်တွင် $230 စွန့်စား၊ တစ်ယူနစ် ရရှိ။

ဤကစားချိန်နှင့် ယင်းကဲ့သို့ နောက်ထပ် ကိုးခုအစနှင့်နှိုင်းယှဉ် ရလဒ်
+$1,110$0−$1,000+$890−$5000125250375500လှည့်ချက်ရလဒ်
ကစားချိန် 1,000 ခု × လှည့်ချက် 500 ကြိမ် · ခရမ်း p10/p25/p75/p90၊ အပြာနု အလယ်ကိန်း၊ မှိန်သောနမူနာ 83 ခု · လှည့်ချက်တစ်ခုရှိ ရာခိုင်နှုန်းမှတ်များကို ကြည့်ရန် ဇယားပေါ် ရွှေ့ပါ
  • p10 −$1,000
  • p25 −$1,000
  • အလယ်ကိန်း −$1,000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
ကစားချိန် 1,000 ခု × လှည့်ချက် 500 ကြိမ် · y ဝင်ရိုးကို 1–99 ရာခိုင်နှုန်းမှတ်အထိ ဖြတ်ထားသည် (အစွန်းများ −$1,000 မှ +$1,280) · လှည့်ချက် 500 ကြိမ် · အခြေခံ $10 · တစ်ဆတစ်ပေး
အချိန်ကြာကြာ ပြန့်ပြူး၊ အတက်အဆင့် သေးငယ်၊ ရံဖန်ရံခါ နက်ရှိုင်းသော ချိုင့်များကို နှေးကွေးစွာ ပြန်တက်ရ။ ပျမ်းမျှ ဆင်ခြေလျှောမှာ ပုံမှန်အတိုင်း ဖြစ်သည်။
တစ်ယူနစ် မြတ်ဖို့အတွက် လှည့်ချက် လေးဆယ့်တစ်ချက်နှင့် အဆိုးဆုံးအချိန်တွင် $230 ရှုံးနေခဲ့သည်။

လှည့်ချက် 72–100

နောက်ထပ် စက်ဝန်း သုံးခု ပိတ်၊ တစ်ခုကို လှည့်ချက် 100 တွင် $30 လောင်းငွေဖြင့် −$140 ရှိစဉ် စွန့်သည်။ နောက်ဆုံး −$60- +$10 ဖြင့် စက်ဝန်း ရှစ်ခုနှင့် −$140 ဖြင့် ဖွင့်ထားသော စက်ဝန်း တစ်ခု (စက်ဝန်းများ ရှည်သဖြင့် ဖွင့်ထားသော စက်ဝန်းသည် Oscar ကစားချိန် ပုံမှန်အဆုံးသတ်ပုံ ဖြစ်သည်)။

စာရင်းများ

ပျမ်းမျှ လောင်းငွေ ခန့်မှန်းခြေ $22၊ စုစုပေါင်း လောင်းငွေ ခန့်မှန်းခြေ $2,200၊ ပုံသေလောင်းလျှင် $1,000။ မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေသင်္ချာမျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို စုစုပေါင်းလောင်းငွေဖြင့် မြှောက်ခြင်း - ကစားချိန် သို့မဟုတ် ကာလတစ်ခုအတွင်း ပျမ်းမျှဆုံးရှုံးငွေ။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → $59၊ အမှန်တကယ် −$60။ မျှော်မှန်းချက်ပေါ်တွင် ကျသော ကစားချိန်ဖြစ်ပြီး Oscar’s Grind သည် ကွဲလွဲမှုသင်္ချာကွဲလွဲမှုရလဒ်များ မျှော်မှန်းတန်ဖိုးတစ်ဝိုက် မည်မျှကျယ်ပြန့်စွာ ပြန့်နှံ့သည်ကို တိုင်းတာမှု။ နံပါတ်တစ်လုံးတည်းအတွက် မြင့်ပြီး တစ်ဆတစ်ပေးလောင်းကြေးများအတွက် နိမ့်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → နည်းသဖြင့် အခြားစနစ်များထက် ယင်းသို့ ပိုမကြာခဏ ဖြစ်သည်- လောင်းငွေသည် နိုင်နေချိန်တွင်သာ တိုးပြီး ဘယ်တော့မှ နှစ်ဆ မတိုးပါ။

ကစားချိန်က ပြသသည့်အရာ

Oscar’s Grind သည် အခြားစနစ်များကို နားလည်ပြီးသူတစ်ဦး ဒီဇိုင်းဆွဲထားသော စနစ် ဖြစ်သည်။ ချောက်ကမ်းပါး မရှိ၊ လောင်းငွေ အလယ်အလတ်သာ ရှိပြီး သေးငယ်သော အနိုင်များ၏ ရှည်လျားသည့် အစဉ်များကို ထုတ်ပေးသည်။ ပေးရသည့်တန်ဖိုးမှာ အချိန် ဖြစ်သည်- စက်ဝန်းများ လှည့်ချက် လေးဆယ်အထိ ကြာနိုင်ပြီး အဆုံးတွင် ရသော တစ်ယူနစ် အမြတ်ကို ၎င်း၏ အဆနှစ်ဆယ်ရှိသော အရင်းငွေကျဆင်းမှုငွေအရင်းငွေကျဆင်းမှုကစားချိန်တစ်ခုအတွင်း အရင်းငွေ အမြင့်ဆုံးအမှတ်မှ နောက်ပိုင်း အနိမ့်ဆုံးအမှတ်သို့ ကျဆင်းမှု။ အမြင့်ဆုံးအရင်းငွေကျဆင်းမှုသည် ထိုကျဆင်းမှုများထဲမှ အကြီးဆုံး ဖြစ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → ဖြင့် ဝယ်ယူခဲ့ရသည်။ လောင်းသော ဒေါ်လာတစ်ဒေါ်လာလျှင် မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေမှာ 2.70% ဖြစ်ပြီး ကြိတ်ချေခြင်းက ဒေါ်လာများ ပိုထည့်ပေးသည်။

မေးခွန်းများ

Oscar ဆိုသည်မှာ မည်သူနည်း?

Allan Wilson က The Casino Gambler’s Guide (1965) တွင် ဖော်ပြခဲ့သော ခရက်ပ်စ် ကစားသမားတစ်ဦး။ စနစ်သည် အမည်ထက် ပိုဟောင်းသည်။

ကွဲလွဲမှုနည်းခြင်းက ကောင်းသလား?

သင့်ရလဒ်သည် မျှော်မှန်းချက်နှင့် နီးကပ်မည်ဟု ဆိုလိုသည်။ မျှော်မှန်းချက်မှာ အနုတ် ဖြစ်သည်။ ညနေခင်းတစ်ခုအတွက် ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သော ကုန်ကျစရိတ် လိုချင်လျှင် ကွဲလွဲမှုနည်းခြင်းက ကောင်းပြီး ကြီးမားသော အနိုင်အတွက် အခွင့်အလမ်း လိုချင်လျှင် မကောင်းပါ။

မပိတ်နိုင်သော စက်ဝန်းကို ဘာက အဆုံးသတ်သနည်း?

သင့် အရင်းငွေငွေအရင်းငွေကစားရန် သီးသန့်ဖယ်ထားသော စုစုပေါင်းငွေ။ အရင်းငွေစီမံခန့်ခွဲမှုဆိုသည်မှာ ၎င်းထဲမှ လောင်းကြေးတစ်ခုလျှင်နှင့် ကစားချိန်တစ်ခုလျှင် မည်မျှစွန့်စားမည်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း ဖြစ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → သို့မဟုတ် သင့်စိတ်ရှည်မှု။ စနစ်တွင် ရပ်တန့်စည်းမျဉ်း မရှိပါ၊ ကစားသမားက ကိုယ်တိုင် ယူလာရမည်။

ရယ်စရာကြားဖြတ်

2.70% ရှုံးရန် အနှေးဆုံး နည်းလမ်း။ အငြိမ်ဆုံးလည်း ဖြစ်သည်။

2.70% ရှုံးရန် အနှေးဆုံး နည်းလမ်း။ အငြိမ်ဆုံးလည်း ဖြစ်သည်။

ရင်းမြစ်များ

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010။ အခန်း 13၊ ရူလက်။
2026-09-28 တွင် ပြန်လည်စစ်ဆေးခဲ့သည်မော်ဒယ်- ဥရောပ၊ သုညတစ်လုံးနည်းစနစ် ↗ရင်းမြစ်များ ↗