Labouchère ရူလက်ဗျူဟာ
Labouchère ရူလက်ဗျူဟာသည် နံပါတ်စာရင်းတစ်ခုမှ အလုပ်လုပ်သည်။ အစွန်းနှစ်ဖက်၏ ပေါင်းလဒ်ကို လောင်းပါ။ နိုင်ပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို ခြစ်ပယ်ပြီး ရှုံးပြီးနောက် ရှုံးသော လောင်းကြေးကို ထပ်ထည့်ပါ။

၎င်းသည် ဘီးကို အနိုင်မယူနိုင်ပါ။ စာရင်းကို ပြီးဆုံးအောင် လုပ်နိုင်လျှင် ၎င်း၏ စုစုပေါင်းကို နိုင်သည်။ ရှုံးနေသော ကာလများတွင် စာရင်း ရှည်လာပြီး လောင်းငွေများလည်း ၎င်းနှင့်အတူ ကြီးလာသည်။ မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေ- လောင်းခဲ့သမျှ အားလုံး၏ 2.70%။
စနစ်အတိုင်း လျှောက်ကြည့်ပါ
လောင်းငွေသည် ပထမနံပါတ်နှင့် နောက်ဆုံးနံပါတ်၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ နိုင်လျှင် နှစ်ခုလုံးကို ဖျက်သည်။ ရှုံးလျှင် လောင်းငွေကို နောက်ဆုံးတွင် ထည့်ရေးသည်။
လောင်းငွေနှင့် ရလဒ်များကို အခြေခံလောင်းကြေး ယူနစ်ဖြင့် ဖော်ပြသည်။
Labouchère ရူလက်စနစ် စာရွက်ပေါ်တွင် မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း
မည်မျှ နိုင်လိုသည်ကို ဆုံးဖြတ်ပါ၊ ဥပမာ ယူနစ်ငွေယူနစ်စနစ် သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦး အသုံးပြုသော အခြေခံလောင်းငွေ။ လောင်းကြေးတိုးစနစ်များကို မည်သည့်စားပွဲတွင်မဆို အသုံးချနိုင်စေရန် ယူနစ်ဖြင့် ဖော်ပြသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → 10၊ ထို့နောက် ၎င်းအထိ ပေါင်းမိသော နံပါတ်စာရင်းအဖြစ် ချရေးပါ- 1 2 3 4။ လောင်းကြေးတိုင်းသည် ပထမနံပါတ် အပေါင်း နောက်ဆုံးနံပါတ် ဖြစ်သည်- 1 + 4 = 5။ နိုင်လျှင် အစွန်းနှစ်ဖက်လုံးကို ခြစ်ပယ်ပါ၊ စာရင်းသည် ယခု 2 3 ဖြစ်သည်။ ရှုံးလျှင် လောင်းငွေကို အဆုံးတွင် ရေးပါ- 1 2 3 4 5။ စာရင်း ဗလာဖြစ်သည်အထိ (ဆိုလိုသည်မှာ 10 ယူနစ် နိုင်ပြီ) သို့မဟုတ် နောက်လောင်းကြေးကို မတတ်နိုင်တော့သည်အထိ ဆက်ကစားပါ။ ၎င်းသည် ပြီးမြောက်သော အလုပ်တိုင်းက အချက်နှစ်ခုကို ဖယ်ရှားပြီး မအောင်မြင်သော အလုပ်တိုင်းက ပိုကြီးသော အချက်တစ်ခုကို အောက်ခြေတွင် ထပ်ထည့်သည့် လုပ်ရန်စာရင်းကဲ့သို့ အလုပ်လုပ်သည်။
စာရင်း အဘယ်ကြောင့် များသောအားဖြင့် ကုန်သွားသနည်း။
နိုင်ခြင်းတစ်ခုစီက နံပါတ်နှစ်ခုကို ဖယ်ရှားပြီး ရှုံးခြင်းတစ်ခုစီက တစ်ခု ထပ်ထည့်သည်။ နိုင်ခြင်းက ရှုံးခြင်း၏ တစ်ဝက်ထက် ပိုမကြာခဏ ဖြစ်တိုင်း စာရင်း တိုသွားပြီး တစ်ဆတစ်ပေး (48.6%) တွင် များသောအားဖြင့် ထိုသို့ ဖြစ်သည်။ စာရင်းအများစု ကုန်သွားသည်။ ၎င်းသည် ဆွဲဆောင်မှုလည်း ဖြစ်၊ ထောင်ချောက်လည်း ဖြစ်သည်- စာရင်း မကုန်သော ကစားချိန်များမှာ ရှုံးခြင်းက နိုင်ခြင်းကို အတန်ကြာ နှစ်ဆ ကျော်လွန်နေခဲ့သော ကစားချိန်များ ဖြစ်ပြီး ထိုအချိန်တွင် စာရင်းပေါ်ရှိ နံပါတ်များနှင့် လောင်းငွေများ ကြီးမားလာပြီ ဖြစ်သည်။
- p10 −$500
- p25 −$500
- အလယ်ကိန်း −$500
- p75 −$500
- p90 +$1,570
Labouchère စနစ် အလုပ်ဖြစ်ပါသလား။
မဖြစ်ပါ။ စာရင်းအများစု ကုန်သွားသော်လည်း မကုန်သော စာရင်းများက ကုန်သွားသော စာရင်းများ နိုင်ခဲ့သမျှထက် ပိုကုန်ကျသည်။ 1 2 3 4 မှ စ၍ ဆက်တိုက် ရှုံးခြင်း ရှစ်ကြိမ်က 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 စာရင်းနှင့် 13 ယူနစ် နောက်လောင်းကြေးကို ဖြစ်စေပြီး 68 ယူနစ် ဆုံးရှုံးပြီး ဖြစ်သည်။ ယူနစ်တစ်ခုလျှင် $10 ဖြင့် ၎င်းသည် $130 လောင်းကြေးနှင့် $680 အရှုံး ဖြစ်သည်။ တစ်ဆတစ်ပေး ဆက်တိုက် ရှုံးခြင်း ရှစ်ကြိမ်၏ ဖြစ်နိုင်ခြေသင်္ချာဖြစ်နိုင်ခြေရလဒ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်မှု၊ 0 မှ 1 သို့မဟုတ် 0% မှ 100%။ နံပါတ်တစ်လုံး - 1/37 = 2.70%။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ →သည် မည်သည့် စမှတ်မှမဆို (19/37)⁸ ≈ 0.5% ဖြစ်ပြီး လှည့်ချက် 200 ကြိမ် ကစားချိန်တစ်ခုတွင် စမှတ်များစွာ ရှိသည်။ MartingaleဗျူဟာMartingaleရှုံးတိုင်း လောင်းကြေးကို နှစ်ဆတိုးသော လောင်းကြေးတိုးစနစ်။ ၎င်းက ဘာလုပ်နိုင်ပြီး ဘာမလုပ်နိုင်သည်ကို “ရူလက် လောင်းကြေးဗျူဟာများ” ကဏ္ဍတွင် ကြည့်ပါ။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → နှင့် မတူဘဲ နိုင်ခြင်း တစ်ကြိမ်က ၎င်းကို မဖြေရှင်းနိုင်ပါ၊ စာရင်း ကုန်သွားရန် လိုပြီး ၎င်းအတွက် ရှုံးခြင်းထက် နိုင်ခြင်း အများအပြား ပိုလိုသည်။
စာရင်းတိုတစ်ခုအတွက် နောက်ကွယ်တွင် ငွေမည်မျှ လိုသနည်း။
အသုံးအများဆုံး အတိုဆုံးစာရင်း 1 2 3 သည် 6 ယူနစ် နိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် စားပွဲအများဆုံးကန့်သတ်ချက် မရှိသော ဥရောပဘီးပေါ်ရှိ အနီလောင်းကြေးအနီအနီရောင်နံပါတ် 18 လုံးပေါ်ရှိ တစ်ဆတစ်ပေးလောင်းကြေး။ ပြင်သစ်ဘာသာ - rouge။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ →တွင် ထိုစာရင်း နှစ်သန်းကို စမ်းသပ်တွက်ချက်ပြီး စာရင်းတစ်ခုစီက လိုအပ်ခဲ့သမျှ အများဆုံးငွေကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်- ထိုအချိန်အထိ ဆုံးရှုံးငွေ အပေါင်း နောက်လောင်းကြေး။ စာရင်းတစ်ဝက်သည် 9 ယူနစ်ထက် ဘယ်တော့မှ ပိုမလိုခဲ့ပါ။ ဆယ်ခုတွင် တစ်ခုက 79 ထက် ပိုလိုပြီး ငါးဆယ်တွင် တစ်ခုက 490 ထက် ပိုလိုသည်၊ စာရင်း 100 တွင် 99 ခုကို ပြီးဆုံးအောင် လုပ်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးသည် 6 ယူနစ် ပန်းတိုင်အတွက် နောက်ကွယ်တွင် 1,050 ယူနစ်ခန့် လိုသည်။ သုညဘီးသုညမည်သည့် တစ်ဆတစ်ပေး၊ ဒါဇင် သို့မဟုတ် ကော်လံလောင်းကြေးကမျှ မဖုံးအုပ်သော အစိမ်းရောင်အကွက်တစ်ကွက်၊ ကာစီနိုအသာစီးနှုန်း၏ အရင်းအမြစ်။ single zero, 0 ဟုလည်း ခေါ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → မပါသော မျှတသောဂိမ်းသင်္ချာမျှတသောဂိမ်းမည်သည့်ဘက်မျှ အသာစီးမရသော ဂိမ်း - လောင်းကြေးတိုင်း၏ မျှော်မှန်းတန်ဖိုး သုည ဖြစ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ →တွင်ပင် 700 ခန့် လိုမည်။ နောက်ကွယ်ငွေ ပိုနည်းလျှင် စာရင်းကို တစ်ခါတစ်ရံ ဆုံးရှုံးရပြီး ဆုံးရှုံးသော စာရင်းတစ်ခုသည် ပြီးဆုံးသော စာရင်းများစွာ နိုင်ခဲ့သမျှထက် ပိုကုန်ကျသည်။
အခြားမူကွဲများ ရှိပါသလား။
ပြောင်းပြန် LabouchèreဗျူဟာLabouchèreဖျက်သိမ်းစနစ် - နံပါတ်စာကြောင်းတစ်ကြောင်း ရေးပါ၊ အစွန်းနှစ်ဖက်၏ ပေါင်းလဒ်ကို လောင်းပါ၊ နိုင်ပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို ဖျက်ပါ၊ ရှုံးပြီးနောက် ရှုံးသောလောင်းငွေကို ထည့်ပါ။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → သည် နိုင်ပြီးနောက် ထပ်ထည့်ပြီး ရှုံးပြီးနောက် ခြစ်ပယ်ကာ ၎င်းကို ရပ်မှတ်ပါဝင်သော အပေါင်း လောင်းကြေးတိုးစနစ်ဗျူဟာလောင်းကြေးတိုးစနစ်ယခင်ရလဒ်များအပေါ် အခြေခံ၍ လောင်းငွေကို ပြောင်းလဲသော မည်သည့်စည်းမျဉ်းမဆို။ အနုတ်စနစ်များသည် ရှုံးပြီးနောက် တိုးပြီး အပေါင်းစနစ်များသည် နိုင်ပြီးနောက် တိုးသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → အဖြစ် ပြောင်းလဲသည်။ ရှည်လျားသော စာရင်းကို တိုသော စာရင်းနှစ်ခုအဖြစ် ခွဲခြင်း (“1 2 3 4 5 6” ကို “1 2 3” နှင့် “4 5 6” အဖြစ်) သည် လောင်းငွေများကို လျှော့ချပြီး ကုန်အောင် လုပ်ရမည့် စာရင်းအရေအတွက်ကို နှစ်ဆ တိုးစေသည်။ နံပါတ်တစ်ခုတည်းဖြင့် စတင်ခြင်းသည် ပန်းတိုင်ပါသော ပုံသေလောင်းခြင်းဗျူဟာပုံသေလောင်းခြင်းလှည့်ချက်တိုင်းတွင် တူညီသောပမာဏကို လောင်းခြင်း။ လောင်းကြေးတိုးစနစ်တိုင်းကို နှိုင်းယှဉ်သော အခြေခံ ဖြစ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → သက်သက်သာ ဖြစ်သည်။
ပြောင်းပြန် Labouchère သည် Nice ရှိ ကာစီနိုကို အနိုင်ယူခဲ့ပါသလား။
ပြောင်းပြန်မူကွဲတွင် နိုင်ခြင်းက လောင်းငွေကို စာရင်းအဆုံးတွင် ထည့်ပြီး ရှုံးခြင်းက အစွန်းနှစ်ဖက်လုံးကို ခြစ်ပယ်သည်။ ဗလာဖြစ်သွားသော စာရင်းတစ်ခုသည် ၎င်း၏ စုစုပေါင်းကို ကုန်ကျစေသည်၊ 1 2 3 4 အတွက် 10 ယူနစ် ဖြစ်သည်၊ ဆက်နိုင်နေသော စာရင်းတစ်ခုသည် နောက်လောင်းကြေးက စားပွဲအများဆုံးကန့်သတ်ချက်ကို ကျော်မည့်အချိန်အထိ ၎င်း၏ လောင်းကြေးများကို ကြီးထွားစေပြီး ထိုအခါ ကစားသမားက အမြတ်ကို သိမ်းကာ ပြန်စသည်။ ၎င်းသည် Labouchère ကို အတွင်းအပြင် ပြောင်းပြန်လှန်ထားခြင်း ဖြစ်သည်- ရှုံးသော စာရင်းသေး အများအပြားနှင့် ရှားပါးသော ကြီးမားသည့် နိုင်ခြင်း။ Norman Leigh ၏ Thirteen Against the Bank (1976) စာအုပ်က သူ့အဖွဲ့သည် 1966 ခုနှစ်တွင် ပြင်သစ်နိုင်ငံ Nice ၌ တစ်ဆတစ်ပေး အခွင့်အလမ်း ခြောက်ခုလုံးပေါ်တွင် ၎င်းကို မည်သို့ အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း ပြောပြပြီး နောက်ပိုင်း ပြန်လည်ပြောပြချက်တစ်ခုက လေ့ကျင့်ရေး ကစားချိန် 100 တွင် 96 ခု နိုင်ခဲ့သည်ဟု ဆိုသည် (Goldman, 2007)။ ၎င်းသည် ပြောင်းပြန် ဖြစ်နေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ စမ်းသပ်တွက်ချက်မှုတွင် ကစားချိန်အများစု ရှုံးပြီး အနည်းငယ်က များစွာ နိုင်သည်၊ အများဆုံးကန့်သတ်ချက် မြင့်လေ နိုင်ခြင်းများ ရှားပြီး ကြီးလေ ဖြစ်သည်။ အများဆုံးကန့်သတ်ချက် မည်မျှပင်ဖြစ်စေ la partageစည်းမျဉ်းLa partageပြင်သစ်စည်းမျဉ်း - သုည ထွက်သောအခါ တစ်ဆတစ်ပေးလောင်းငွေ၏ တစ်ဝက်ကို ပြန်ပေးသည်။ ထိုလောင်းကြေးများ၏ ကာစီနိုအသာစီးနှုန်းကို တစ်ဝက်လျှော့၍ 1.35% ဖြစ်စေသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → ဖြင့် ကုန်ကျစရိတ်သည် စုစုပေါင်းလောင်းငွေငွေစုစုပေါင်းလောင်းငွေပြန်လောင်းသော နိုင်ငွေများအပါအဝင် ကစားချိန် သို့မဟုတ် ကာလတစ်ခုအတွင်း လောင်းခဲ့သော စုစုပေါင်းပမာဏ။ handle, action ဟုလည်း ခေါ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ →၏ တူညီသော 1.35% ဖြစ်သည်။

Labouchère သည် မည်သူနည်း။
သတင်းစာဆရာ၊ ပြဇာတ်ရုံပိုင်ရှင်နှင့် လစ်ဘရယ်ပါတီ ပါလီမန်အမတ် Henry Labouchère (1831–1912) သည် လန်ဒန် လူ့အဖွဲ့အစည်းတွင် ဤစနစ်ကို လူသိများအောင် ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Monte Carlo တွင် အသုံးပြုခဲ့သည်ဟု ဆိုကြသည်။ ခြစ်ပယ်နည်းသည် သူ့ထက် စောသည်။ ၎င်းသည် လောင်းငွေများ၏ ပေါင်းလဒ်ကို 37 ဖြင့် စားထားသော မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေသင်္ချာမျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေမျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို စုစုပေါင်းလောင်းငွေဖြင့် မြှောက်ခြင်း - ကစားချိန် သို့မဟုတ် ကာလတစ်ခုအတွင်း ပျမ်းမျှဆုံးရှုံးငွေ။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ →ကို ပြောင်းလဲကြောင်း ဘယ်တော့မှ သက်သေမပြနိုင်ခဲ့ပါ။
စမ်းသပ်ကစားစနစ် · Labouchère
အရင်းငွေ $1,000 မှစ၍ တစ်ဆတစ်ပေးလောင်းကြေးများ၏ ကစားချိန် 2,000 ခု။
အခြေခံလောင်းကြေး $10 · စားပွဲကန့်သတ်ချက် $500 · ကစားချိန်တစ်ခုလျှင် လှည့်ချက် 100 ကြိမ်
ဆက်တိုက်ရှုံးမှု မည်မျှမကြာခဏ ဖြစ်သလဲ
သုညတစ်လုံးပါဘီးပေါ်ရှိ တစ်ဆတစ်ပေးလောင်းကြေးသည် လှည့်ချက် 37 ကြိမ်တွင် 19 ကြိမ် ရှုံးသည်။ အတန်းတစ်ခုစီသည် သတ်မှတ်ထားသော လှည့်ချက်အစဉ်တစ်ခု အားလုံးရှုံးနိုင်ခြေနှင့် 1 2 3 4 စာကြောင်းဖြင့် စတင်ပြီး ရှုံးသောလောင်းငွေတိုင်းကို နောက်ဆုံးတွင် ထည့်ရေးသော Labouchère ကစားသမားက ထိုအချိန်အထိ ဆုံးရှုံးခဲ့သည့်ငွေကို ပြသည်။
| ဆက်တိုက်ရှုံးမှု | ဖြစ်နိုင်ခြေ | ခန့်မှန်းခြေ … တွင် 1 ကြိမ် | ယခုအထိ ဆုံးရှုံးငွေ | နောက်လောင်းကြေး |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 51.4% | 2 | $5 | $6 |
| 2 | 26.4% | 4 | $11 | $7 |
| 3 | 13.5% | 7 | $18 | $8 |
| 4 | 7.0% | 14 | $26 | $9 |
| 5 | 3.6% | 28 | $35 | $10 |
| 6 | 1.8% | 55 | $45 | $11 |
| 7 | 0.94% | 106 | $56 | $12 |
| 8 | 0.48% | 207 | $68 | $13 |
| 9 | 0.25% | 403 | $81 | $14 |
| 10 | 0.13% | 784 | $95 | $15 |
| 11 | 0.065% | 1527 | $110 | $16 |
| 12 | 0.034% | 2974 | $126 | $17 |
| 13 | 0.017% | 5792 | $143 | $18 |
| 14 | 0.0089% | 11279 | $161 | $19 |
| 15 | 0.0046% | 21965 | $180 | $20 |
ဖြစ်နိုင်ခြေသည် ရှုံးမှုတစ်ကြိမ်လျှင် 19/37 ကို ၎င်းဖြင့်ပင် တစ်ကြိမ်မြှောက်ခြင်း ဖြစ်ပြီး သတ်မှတ်ထားသော လှည့်ချက်တစ်ခုမှ စတင်ရေတွက်သည်။ ကြာရှည်သော ကစားချိန်တွင် ထိုကဲ့သို့ ဆက်တိုက်ရှုံးမှု စတင်နိုင်သော လှည့်ချက်များစွာ ရှိသောကြောင့် ညနေတစ်ခင်းအတွင်း ၎င်းဖြစ်နိုင်ခြေသည် အတန်းတစ်ခုက ညွှန်ပြသည်ထက် များစွာ ပိုမြင့်သည်။
မေးခွန်းများ
လောင်းငွေများ ပိုဖြည်းဖြည်း ကြီးထွားသဖြင့် ချောက်ကမ်းပါးသည် ပိုရှားပြီး တက်ရသည့်လမ်း ပိုရှည်သည်။ လောင်းသော ယူနစ်တစ်ခုလျှင် မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးငွေသည် တူညီသည်။
နံပါတ်သေးများပါသော စာရင်းတို ဖြစ်သည်။ ၎င်းက လောင်းငွေများနှင့် ကုန်အောင် လုပ်ရန် အချိန်ကို ကန့်သတ်သည်၊ အသာစီးနှုန်းကို မပြောင်းလဲပါ။
ရပ်နိုင်သည်။ သင့်ရလဒ်သည် ထိုအခိုက်ရှိ လက်ရှိ စုစုပေါင်း သက်သက်သာ ဖြစ်သည်။
သင်္ချာဖြင့် ပျော်ရွှင်ခြင်း
ဤပုစ္ဆာများကို ကိုယ်တိုင် အရင်ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အဖြေတစ်ခုစီကို ခေါက်ထားသည်၊ အသင့်ဖြစ်မှ ဖွင့်ကြည့်ပါ။
စံ LabouchèreဗျူဟာLabouchèreဖျက်သိမ်းစနစ် - နံပါတ်စာကြောင်းတစ်ကြောင်း ရေးပါ၊ အစွန်းနှစ်ဖက်၏ ပေါင်းလဒ်ကို လောင်းပါ၊ နိုင်ပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို ဖျက်ပါ၊ ရှုံးပြီးနောက် ရှုံးသောလောင်းငွေကို ထည့်ပါ။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → ကို 1 2 3 4 5၊ ပစ်မှတ် 15 ဖြင့် စတင်ပြီး ပထမလောင်းကြေးလေးခုကို ရှုံးပါ။ စာကြောင်းမှာ မည်သို့ဖြစ်ပြီး သင် မည်မျှ ရှုံးနေကာ နောက်လောင်းကြေးမှာ မည်မျှနည်း?
အဖြေကို ပြပါ
အဖြေ စာကြောင်းမှာ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ဖြစ်ပြီး သင် 30 ယူနစ်ငွေယူနစ်စနစ် သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦး အသုံးပြုသော အခြေခံလောင်းငွေ။ လောင်းကြေးတိုးစနစ်များကို မည်သည့်စားပွဲတွင်မဆို အသုံးချနိုင်စေရန် ယူနစ်ဖြင့် ဖော်ပြသည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → ရှုံးနေကာ နောက်လောင်းကြေးမှာ 10 ဖြစ်သည်။
လောင်းကြေးများမှာ 1 + 5 = 6၊ ထို့နောက် 1 + 6 = 7၊ 1 + 7 = 8 နှင့် 1 + 8 = 9 ဖြစ်သည်။ ရှုံးတိုင်း ရှုံးသောပမာဏကို စာကြောင်းအဆုံးတွင် ရေးသည်။ ယခုအထိ ဆုံးရှုံးငွေ: 6 + 7 + 8 + 9 = 30။
ယခု စာကြောင်း၏ ပေါင်းလဒ်မှာ 45 ဖြစ်သည်: ပစ်မှတ် 15 နှင့် ဆုံးရှုံးထားသော 30။ ၎င်းကို ရှင်းလင်းလိုက်လျှင် 15 အတိအကျ နိုင်ဆဲ ဖြစ်သည်။ နိုင်တိုင်း ကိန်းနှစ်လုံးကို ခြစ်ပစ်သဖြင့် 10 ယူနစ်လောင်းကြေးဖြင့် စ၍ အနည်းဆုံး နောက်ထပ် ငါးကြိမ်နိုင်ရန် လိုပြီး လမ်းတစ်လျှောက် ရှုံးတိုင်း စာကြောင်းကို ထပ်ရှည်စေသည်။
Bartschelly ၏ “Guaranteed Roulette System” သည် 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2၊ ပစ်မှတ် 15 ဖြင့် စတင်သည်။ ရှုံးပြီးနောက် ရှုံးသောပမာဏကို အဆုံးတွင် မရေးဘဲ စာကြောင်း၏ နောက်ဆုံးကိန်းများတွင် တစ်ယူနစ်ချင်း ပေါင်းထည့်သည်။ လောင်းကြေးသုံးခု ရှုံးပါ။ စာကြောင်းမှာ မည်သို့ဖြစ်ပြီး သင် မည်မျှ ရှုံးနေကာ နောက်လောင်းကြေးမှာ မည်မျှနည်း?
အဖြေကို ပြပါ
အဖြေ စာကြောင်းမှာ 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5 ဖြစ်ပြီး သင် 12 ယူနစ် ရှုံးနေကာ နောက်လောင်းကြေးမှာ စံ Labouchère အတိုင်း အတိအကျ 6 ဖြစ်သည်။
ပထမလောင်းကြေး: 1 + 2 = 3။ ၎င်းရှုံးပြီး နောက်ဆုံးကိန်းသုံးလုံးတစ်လုံးစီတွင် 1 ယူနစ်စီ ပေါင်းသည်: 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3။
ဒုတိယလောင်းကြေး: 1 + 3 = 4။ ၎င်းရှုံးသည်: 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4။
တတိယလောင်းကြေး: 1 + 4 = 5။ ၎င်းရှုံးသည်: 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5။ ဆုံးရှုံးငွေ: 3 + 4 + 5 = 12 ဖြစ်ပြီး စာကြောင်း၏ ပေါင်းလဒ်မှာ 27 ဖြစ်သည်။
တူညီသောအစမှ စံ Labouchère တွင် စာကြောင်းမှာ 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 4 5 ဖြစ်မည်ဖြစ်ပြီး ပေါင်းလဒ် 27 ပင်ဖြစ်ကာ နောက်လောင်းကြေး 6 အတူတူ ဖြစ်သည်။ စာကြောင်းသည် ကိန်းဆယ်လုံး ရှည်ဆဲဖြစ်၍ စိတ်ချရပုံပေါ်သော်လည်း လောင်းငွေများသည် အလားတူပင် တက်လာသည်။
သင်သည် 1 2 3 4 စာကြောင်းဖြင့် Labouchère ကို ကစားသည်။ ယခုအထိ လောင်းကြေး 12 ခု ရှုံးထားပြီး စာကြောင်းကို မခြစ်ရသေးပါ။ စုစုပေါင်း နိုင်ခြင်း မည်မျှ လိုသနည်း? 13 ခု ရှုံးထားလျှင်ကော?
အဖြေကို ပြပါ
အဖြေ ရှုံးခြင်း 12 ကြိမ်ဖြင့် နိုင်ခြင်း 8 ကြိမ်၊ 13 ကြိမ်ဖြင့် 9 ကြိမ်။ မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ သင့်လောင်းကြေးများ၏ တစ်ဝက်အောက်သာ နိုင်ခဲ့သော်လည်း စာကြောင်းသည် 10 ယူနစ် အမြတ်ဖြင့် အဆုံးသတ်သည်။
စာကြောင်းပေါ်ရှိ ကိန်းများကို ရေတွက်ပါ။ ၎င်းသည် 4 လုံးဖြင့် စသည်။ ရှုံးတိုင်း တစ်လုံးထပ်ရေးပြီး နိုင်တိုင်း နှစ်လုံး ခြစ်သည်၊ တစ်လုံးသာကျန်လျှင် ထိုနောက်ဆုံးတစ်လုံးကို ခြစ်သည်။ နိုင် W ကြိမ်နှင့် ရှုံး L ကြိမ်ပြီးနောက် 4 + L − 2W လုံး ကျန်သဖြင့် 2W သည် အနည်းဆုံး 4 + L ဖြစ်သည်နှင့် စာကြောင်း ကုန်သွားသည်။
ရှုံးခြင်း 12 ကြိမ်: 2W သည် 16 ရောက်ရမည်ဖြစ်၍ နိုင်ခြင်း 8 ကြိမ်၊ စုစုပေါင်း လောင်းကြေး 20။ ရှုံးခြင်း 13 ကြိမ်: 2W သည် 17 ရောက်ရမည်ဖြစ်၍ နိုင်ခြင်း 9 ကြိမ်၊ လောင်းကြေး 22။
နိုင်ခြင်းနှင့် ရှုံးခြင်းတို့၏ အစီအစဉ်သည် စာကြောင်းပြီးဆုံးသည့်အချိန်ကို မပြောင်းလဲစေဘဲ ပြီးဆုံးသော စာကြောင်းသည် စတင်စာကြောင်း၏ ပေါင်းလဒ်ကို အမြဲပေးသည်၊ ဤနေရာတွင် 10 ယူနစ်။ ထို့ကြောင့် နိုင်သည်ထက် ပိုမကြာခဏ ရှုံးသည့်တိုင် ဤစနစ်သည် အလုပ်ဖြစ်ပုံ ပေါ်သည်။ အစီအစဉ်က ပြောင်းလဲစေသည့်အရာမှာ လမ်းတစ်လျှောက်ရှိ လောင်းငွေပမာဏ ဖြစ်သည်: ရှည်လျားသော ဆက်တိုက်ရှုံးခြင်းသည် နိုင်ခြင်းများ မရောက်မီ ၎င်းတို့ကို သင့် အရင်းငွေငွေအရင်းငွေကစားရန် သီးသန့်ဖယ်ထားသော စုစုပေါင်းငွေ။ အရင်းငွေစီမံခန့်ခွဲမှုဆိုသည်မှာ ၎င်းထဲမှ လောင်းကြေးတစ်ခုလျှင်နှင့် ကစားချိန်တစ်ခုလျှင် မည်မျှစွန့်စားမည်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း ဖြစ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ → သို့မဟုတ် စားပွဲကန့်သတ်ချက်စားပွဲစားပွဲကန့်သတ်ချက်ခွင့်ပြုထားသော အနည်းဆုံးနှင့် အများဆုံး လောင်းကြေး။ အများဆုံးကန့်သတ်ချက်သည် နှစ်ဆတိုးစနစ်များကို ရပ်တန့်စေသည့်အရာ ဖြစ်သည်။အပြည့်အစုံဖတ်ပါ →ကို ကျော်လွန်အောင် တွန်းပို့နိုင်သည် (Epstein, 2013)။
ရယ်စရာကြားဖြတ်

စာရင်းသည် အချိန်အများစုတွင် ကုန်သွားသည်။ အများစုသည် အားလုံး မဟုတ်ပါ။
ရင်းမြစ်များ
- RouletteDoc. Strategy description and examples.
- Roulette77. Strategy description and examples.
- Roulette77. Reverse Labouchere description.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Leigh, N. Thirteen Against the Bank.
- Goldman, N. Great Gambling Scams.